約 3,180,214 件
https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/27.html
基本コンボ ビームサーベル □△ 左から右への斬り払い→移動突き 最後の攻撃が「敵機を転ばせる」、「バーニア噴射で前進する」為、攻撃と移動(回避)を同時に行いたい時や戦闘を仕切り直す際に利用。 □□□ 左から右への水平斬り→右から左への水平斬り→右回りで一回転斬り 最後の攻撃が「敵機を転ばせる」、「遠くへ飛ばす」為、コンボ後に倒れた敵機へ複数回射撃攻撃を行える。 □□△ 左から右への水平斬り→右から左への水平斬り→シールドアタック 最終段に「敵機を転ばせない」、「自機を敵機体に近づける」、「ガードブレイク」、「多段ヒット」の四拍子が揃う、対単機における優秀なコンボ。 この後、EXアクションへ繋げると「ガードブレイク」している可能性が高い為、高確率で攻撃が当たる。 お勧めは至近距離で最大の威力を発揮する「クロススラッシュ」。 通常攻撃でガードブレイクできずとも、「クロススラッシュ」による多段攻撃で「ガードブレイク」させられる可能性はある。 ガードブレイクさせたら更に別の「EXアクション」などで追撃すべし。 △□ 左上から右下へ袈裟斬り→右下から左下へ斬り払い 最後の攻撃が「敵機を少し浮かせる」、「バーニア噴射で前進する」為、素早い攻撃なら確定ヒット。 △△△ 左上から右下へ袈裟斬り→右上から左下へ袈裟斬り→右上から左下へ踏み込み斬り 最後の攻撃で「敵機を転ばせる」、「自機の近くへ飛ばす」。敵機への近接追撃用に。 △△□ 左上から右下へ袈裟斬り→右上から左下へ袈裟斬り→左から右へ水平斬り 最後の攻撃には「敵機を転ばせる」、「(近距離にいる)複数の敵機に当たる」、「ガードブレイク」が揃う。対複数機体相手に有用。 アックス △(初撃) HPを一定割合削った相手を打ち上げる効果がある。 □□□ 右から左へ横振り→左から右へ横振り→踏み込みながら右から左へ横振り 最後の攻撃が「敵を仰け反らせる」ことで、オプションの追撃が有効になる。 横に大きく斬るため、多くの敵を巻き込める。 □△ 右から左へ横振り→左上から右下へ大きく袈裟斬り 最後の攻撃に「吹き飛ばし」「ガードブレイク」を持つ。間合い取りや攻めの起点など、用途多数。 右斜め後ろに小さい判定がある。 □□△ 右から左へ横振り→左から右へ横振り→踏み込みながら大きく振り上げ 最終段の「打ち上げ」により、コンボ後に追い討ちをかけられる。 ただし、後隙のジャンプキャンセルは不可能。 △△△ 左下から抜刀するように斬り上げ→叩きつけるように振り下げ→踏み込んで大きく振り上げ 攻撃の最後が「打ち上げ」で、更なる追撃が可能。ただし隙は□□△よりも大きい。 △□ 左下から抜刀するように斬り上げ→掬い上げるように逆から斬り上げ 最後の攻撃で「斜め上に吹き飛ばし」、「ガードブレイク」。 初撃△で打ち上げてしまうと、□を外すことが多い。 △△□ 左下から抜刀するように斬り上げ→叩きつけるように振り下げ→踏み込んで胸を開くように大きく横振り 最後の攻撃が「吹き飛ばし」「ガードブレイク」であり、多くの敵を巻き込んで攻撃が可能。 初撃△で敵を打ち上げても最後までコンボが入る親切設計。アックス機の乱戦時汎用技。 素手 格闘武器を装備せずに出撃することで使用可能。 □□□ □△ □□△ △△△ △□ △△△ 応用コンボ 「ビームサーベル」+「バズーカ」 □□△⇒「クロススラッシュ」⇒「トリプルブラスト」 通常コンボからEXアクション(サーベル)に繋ぎ、倒れた敵機にバズーカの雨をお見舞いする。 最後の「トリプルブラスト」は自動で空中に飛び上がって3連射するので他の敵機に攻撃され難く、前方広範囲を攻撃できる。 2つのEXアクション共に短時間で再使用できる為、気軽に使えるのもお勧めポイント。 前方の「トリプルブラスト」攻撃範囲にある他の敵機に上手く当たると空中に浮くので、「トリプルブラスト」後の空中から「□△」で空中コンボを行える事が希にあり。 ※空中の□攻撃は初撃しか追尾性能が無い為、2擊目はすぐ△の叩き落としで繋いだ方が良い。 「ビームサーベル」+「MMP-80マシンガン」+「各種OPサーベル」 ※操作タイプBのみ? 各種地上攻撃(OPサーベルに繋がるもの)⇒OPサーベル(⇒ジャンプキャンセル)⇒グレネード(△射撃)⇒エリアル近接□□ ⇒グレネード(相手が大きめのガンプラの場合、もしくは相手の背後が壁付近の場合)⇒エリアル近接□□△ ⇒相手ダウン後に△系統近接またはEXアクションでダウン追い討ち エリアル中は高空にいるため、敵の近接はまず当たらない。狙撃・BR被弾には注意。 各種地上攻撃(OPサーベルに繋がるもの)⇒OPサーベル(⇒ジャンプキャンセル)⇒グレネード(△射撃)⇒エリアル近接□□△ で素直に落として追撃し、安定させるのも良い。MMP-80使いにオススメ。 「ビームサーベル」+「フリーダムガンダム」 「クスィフィアスレール砲(ショック攻撃)」⇒(ブーストで近づいて)□□△⇒「クロススラッシュ」⇒「EXハイパーキャノン」⇒「EXフルバースト」 見た目も格好良く、体験版では最大ダメージを与えられるコンボかもしれない。 ※「クスィフィアスレール砲」は「良いパーツの場合、当たった敵機をショック状態にする」。 ※「EXハイパーキャノン」使用には「フリーダムガンダムバックパック」が、「EXフルバースト」使用には「フリーダムガンダムバックパック」と「フリーダムガンダムレッグ」が必要。 「ビームサーベル」+「バルカン」or「フリーダムガンダムレッグ」 □□□⇒OPバルカン(クスィフィアスレール砲)⇒△△□⇒OPサーベル⇒ジャンプキャンセル⇒□□△⇒EXクロススラッシュ⇒EXブーストタックル 格闘機専用タイマンサーベルコンボ。 基本コンボをOP技でキャンセル後、踏み込み距離の長い△で追撃し、コンボ終わりにオプションサーベルで拾って打ち上げ、 空中コンボで落としたところに怒涛のEXアクションで追い討ちをかける。格ゲーに似たコンボ。 入れられたなら、HPの高いボスにも大ダメージとなる。 一方、一対一のコンボであるため、乱戦状態では単機への集中攻撃ができず火力が分散してしまう。 OP変更操作を挟むことによる操作ミスもあって、操作難易度は高め。 安定を求めるなら、事前に盾は割っておくこと。敵と軸がずれることでOPサーベルが当たらず、こちらに一方的な隙を作る可能性があるため。 ※OP技でキャンセルも出来るが、当たったのを確認してから技を出していった方が総火力は高い。慌てて連打しないこと。 「アックス」 □□△⇒オプション頭部バルカン⇒「EXトルネードアックス」⇒△△□ アックス用コンボ。 浮かせて、浮かせて、吹き飛ばす。 アックスのもっさりした動きに惑わされてコンボをゆっくり押すとまったく繋がらない初見殺しのコンボ。 バルカンは△攻撃が終わったと同時に、EXは気持ち早めに、ラストの△△□は最速で、といった感じで、なかなかに忙しない。 安全に使うならバルカンは抜いて『□□△⇒EX⇒△△□』のほうが安定する。 「地雷」 地雷設置→爆風で吹き飛んだ敵に□□□ 地雷始動の空中コンボ。主にエース機をハメ殺すのに有効。 地雷は敵に直接ぶつけても吹き飛ばないため、一歩手前に設置。地雷の爆発を見てからジャンプ→□連打で簡単に空中コンボになる。 周りの敵全てを宙へ浮かせることから、 敵集団の真ん中で地雷を設置→吹き飛んだ敵に□□□→3段目が出る前に他の敵をロックオン で数体まとめて空中コンボで葬れる。 3段目で強制空中コンボ終了になる武器や高速化しても高度が落ちる武器があることに注意。 △→地雷設置→△→地雷設置→(以下ループ) アックス等の大振りな攻撃の隙を消し、周囲の敵を吹き飛ばしてタイマン状況を作り出すループ連携。 地雷設置直後にロックオンを変えて吹き飛んだ敵に空中コンボを入れても良い。 強力な武器や技が無い時に特に有効。地雷設置後に一歩下がって再度地雷を置けば、空中コンボも狙える。 「ムチ」 △△△△→スパイラルチャージ(以降繰り返し) お手軽永久コンボ。ムチは高速化モジュールを付けるまでこれが生命線になる。 高速化出来たら△を□に。
https://w.atwiki.jp/makotonanaya/pages/70.html
[部分編集] コンボムービー ここではBBEXのマコトコンボ動画のリンクを載せています。 見つけ次第随時追加しちゃってください。
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/470.html
59 :名無しさん:2010/03/16(火) 17 27 42 ID 0Zn7n0aw0 ,_ \`~`ー-、 \ `ヽ、 \ 弋 | _.,`ー―┐ `=z、 | __ \ヽ、_└ 、 `=-、|`、 ___/,.ニ´,.--、\____ ___ __. \ `ヽ,ヽ ' `、 _ /-‐──‐{ }{ } , ---,ヽ /,. --、ヽ /,.-‐┐} \ ` .|` 。゚ ,.>ー┐\ ̄~"'-' / / 厂⌒ー‐'´/ / 〈___,// // _,.-─v‐'′/ // `> " ,__」 / ,.// ̄|\Π / {└──┐ l / ̄l / / ,.-──┐/ //ノ,.ニニ,ニ、/ ̄/ ̄// ヽニニニヽ _, -=' |\. / /_/ /| i .―' / ` ̄ ̄7 ,′ l | l l l 〈____ // / ' / / / /' // // //,z,="フ |/ // /.  ̄ .>' /^ / / / ,' j l |_ノ ̄/ r‐, / /_,/ /L./ー/ // ト、___// _/|'" ' ,.ノ ,,./,. \;^'^l_,┘ヽ,ヽ/| __,// / / // , ' , ' // , ' _ノ / // / r─-'′ /. `―'" ,,.-=―-'、_ . ̄"''` 、 ヽ._/rー‐' // /,/ // l l / ,ニニ-'′ // / / / ,-┐ /  ̄ ̄~-、`、 { l___/ {___,/ 〈__// { l___,/ /l {____/ {__/ / / //,,=' \| `ー─-'⌒ー─‐'⌒ー‐─‐ _/`7_ ,.-‐┐_厂{__ r┬、...,.‐┐ r‐┐ / //'" / 厂l / // └;‐'’/ /‐┘ └┐ / / `フ '=ニ { |,/ / `7 /,ニニニ、/ /ー┐ r‐′ // / _ ,-、 ヽ‐ ヘ. \ ノ / 'ー‐一'/ / / / ' { (ノ / 丿 丿 ヽ l/ /厂l__l 7r‐'′/ ヽ_/厂_/ |_」l__,/〈_____/`ー'〈_/61 :名無しさん:2010/03/16(火) 17 43 44 ID 0Zn7n0aw0 ,_ _, \`~`ー-、 ,..-'"/ \ `ヽ、 ,.z―'" ,/ \ 弋 | 厂 ,..z-┘ _.,`ー―┐ `=z、 | ,..-'" λ \ヽ、_└ 、 `=-、|`、 ,∧,/ ,.-=┘. \ `ヽ,ヽ ' `、 _ / 。 / _ , \ ` .|` 。゚ ,.> '〟\ ヽ、 /,.-'" / `> " ,__」 ,./ ̄| l |ヽ,\ ,」 ' / _, -=' |\. _/ /| i | ' / \ ,...,/ //,z,="フ |/ /.  ̄ .>'| |` \ l ( |\ _/|'" ' ,.ノ ,,./,.\;^'^l_,┘ | ',../ ,/ \_ ) `、 /. `―'" ,,.-=―-'、 ._| l 'ー-..,, "'-'" ヽ, / ,-┐ / ヽ/ "'-、 "'z、 ヽ / //,,=' ε ⌒ヘ⌒ヽフ \\ \ `、 / //'" ( ( ・ω・) `\ \ ヽ / / しー し─J \`, // ' 62 :名無しさん:2010/03/16(火) 17 54 57 ID mAuL3nS60 ちくしょうちくしょうwwwwwwwww 63 :名無しさん:2010/03/16(火) 18 04 24 ID 4ibzAiNAO 卑怯ってレベルじゃねぇぞ コーヒー返せ 64 :名無しさん:2010/03/16(火) 18 04 29 ID bj9v19vU0 ベイブww 65 :名無しさん:2010/03/16(火) 18 10 42 ID xXRiRhpI0 何をどうしたらこんな発想が出てくんだよwwwwwww 66 :名無しさん:2010/03/16(火) 18 25 59 ID FHK2UH560 惚れ惚れするほどの力技だwww 69 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 03 44 ID iZbDFniY0 ,_ _, \`~`ー-、 ,..-'"/ \ `ヽ、 ,.z―'" ,/ \ 弋 | 厂 ,..z-┘ _.,`ー―┐ `=z、 | ,..-'" λ \ヽ、_└ 、 `=-、|`、 ,∧,/ ,.-=┘. \ `ヽ,ヽ ' `、 _ / 。 / _ , \ ` .|` 。゚ ,.> '〟\ ヽ、 /,.-'" / `> " ,__」 ,./ ̄| l |ヽ,\ ,」 ' / _, -=' |\. _/ /| i | ' / \ ,...,/ //,z,="フ |/ /.  ̄ .>'| |` \ l ( |\ _/|'" ' ,.ノ ,,./,.\;^'^l_,┘ | ',../ ,/ \_ ) `、 /. `―'" ,,.-=―-'、 ._| l 'ー-..,, "'-'" ヽ, / ,-┐ / ヽ/ "'-、 "'z、 ヽ / //,,=' _ . _ \\ \ `、 / //'" ,. '"´ ̄ .  ̄`゙ヾ´ ̄ . ̄`゙ヽ、 `\ \ ヽ / / / . . . .. .. . . ; ; ;;; . .. . . . . ; ヽ \`, // / . . . ... . . ; ; ;;;;, . .. . . .. . ; ;、 ' i . . ... . .. ; ;;;;;; . .. .. .. . ; ;;i ;'⌒ヾ__( . . .. . . ; ; ;;;;;;; . .. . . .. . ; ;;!'⌒ヽ '、 . `; . . .. . ; ; ;;;;;;;; . . . . . . ; ;;i . . ;i ;' .. . . ;ノ⌒ . .. . . ; ; ;;;;;;;; . .. . . ... ; ;;;! `! 、_ ,.イ ̄ ̄( .. .. . . ; ; ;;;;;;;; . .. .. . . ; ;;i、 _; ノ ! . . . .. . . ; ; ;;;;;;;; . .. .. .. . . ; ; ;;! '、 . . ... . . . . . ;;;;;;;; . .. .. .. . . .; ;;;/ ヽ. .. .. . . . . ; ; ;;;;;;;;;;;;;; . .... . . . . ; ; ;;;〆 ヽ、 ; ; ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;;; .'"、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;; '  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 70 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 06 44 ID ts2zj1KM0 おいwwww 72 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 13 33 ID p66tnyLo0 誰がやった…! 79 :名無しさん:2010/03/16(火) 20 19 38 ID o01HIT9s0 69 やったのは得意料理が丸焼きのあいつか 71 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 12 53 ID VezlMu4M0 アラクネいるかと思ったがそうでもなかった にしても小さな子豚がここまで大きくなるなんて・・・ 73 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 21 22 ID 0Zn7n0aw0 _, ,..-'"/ ,.z―'" ,/ 厂 ,..z-┘ 〃 i, ,..-'" λ r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 ,∧,/ ,.-=┘ ! l ,リ|} |. } _ / 。 / _ ,. {. | ′ | } '〟\ ヽ、 /,.-'" / レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ ,./ ̄| l |ヽ,\ ,」 ' / !∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| _/ /| i | ' / \ ,...,/ l(( ゙′` ̄'" f ` ̄ |l.|  ̄ .>'| |` \ l ( |\. ヽ.ヽ { . lリ \;^'^l_,┘ | ',../ ,/ \_ ) `、. }.iーi ^ r' ,' ._| l 'ー-..,, "'-'" ヽ, !| ヽ. ー===- / ヽ/ "'-、 "'z、 ヽ. /} \ ー‐ ,イ \\ \ `、 __/ ∥ . ヽ、_!__/ |\ `\ \ ヽ \`, 74 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 34 48 ID FHK2UH560 たしかに阿部だけどさwwwww 75 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 49 20 ID 0Zn7n0aw0 ,_ \`~`ー-、 \ `ヽ、 \ 弋 | _.,`ー―┐ `=z、 | \ヽ、_└ 、 `=-、|`、. \ `ヽ,ヽ ' `、 _ \ ` .|` 。゚ ,.> '〟\ ,/`! ___ `> " ,__」 ,./ ̄| l |ヽ,\ |"`i ! i / \_ ) `、 _, -=' |\. _/ /| i | ' / .i ! ! i ー-..,, "'-'" ヽ, //,z,="フ |/ /.  ̄ .>'| |` \ i i、_,」 ,l "'-、 "'z、 ヽ _/|'" ' ,.ノ ,,./,.\;^'^l_,┘ | ',../ `=-、/ \ `、 /. `―'" ,,.-=―-'、 ._| l \ ヽ / ,-┐ / ヽ/ \`, / //,,=' _____ / //'" / ゝ / / / ゝ // / / ∨∨∨∨\ ' |/ | (6 ´ っ` | | ___ | \ \_/ / \___/このへんにしときます 76 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 52 11 ID BH02kgQU0 こんなにカッコいい伸ばし棒初めて見た 77 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 54 05 ID BfdVGZV.0 いや、あんたすげーよw 78 :名無しさん:2010/03/16(火) 20 08 49 ID Qe1uZIDA0 タイトルロゴのAA作った俺涙目www笑いすぎてwww 81 :名無しさん:2010/03/16(火) 20 49 02 ID 0Zn7n0aw0 これで最後で ,. - ―- 、 _/ ヽ / ,.フ^''''ー- j ,ィ / \// / _/^ 、`、/ / / _ 、,.;j ヽ|. | -'''" =-{_ヽ{ ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!/ ハ `l/ i' i _ `ヽ .rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ{ ' ノ l /''"´ 〈/ / ∧ ; | ! i { '〟\∧,.-=''ア ,/`! l ;. l | | ! l |ヽ,\ /|"`i ! i ,/ ̄| ,./ ̄| ,/ ̄| ,./ ̄| !. ; |. | ,. -、,...、| l | ' / | | .i ! ! i _/ /| i _/ /| i _/ /| i _/ /| i l ; l i i | l | |` \| | i i、_,」 ,l,  ̄ .>,  ̄ .>,  ̄ .>,  ̄ .> l ; l | { j { | ',../.| .!、 `=-、/,\;^'^l_,┘ \;^'^l_,┘ \;^'^l_,┘ \;^'^l_,┘. ゝ ; i' `''''ー‐-' } _| l ` ` ̄ ̄~,.l . \ ヽ、__ ノ ヽ/ // ̄ ̄ ̄~ . `ー-`ニ''ブ / . | 82 :名無しさん:2010/03/16(火) 20 58 56 ID 4ibzAiNAO 若本www どれも吹いたが ベイブが強烈過ぎたわwwwww 83 :名無しさん:2010/03/16(火) 21 19 15 ID p66tnyLo0 やだ…どれも同じ人だった… 84 :名無しさん:2010/03/16(火) 22 13 45 ID hckcjnn60 ID 0Zn7n0aw0のタイトル改変にかける熱意が異常 85 :名無しさん:2010/03/16(火) 22 44 58 ID e98ujjXw0 シューティングラブに近い物を感じた 86 :名無しさん:2010/03/16(火) 23 24 38 ID 3jPNMZ6.0 おれはイクラちゃんがツボったww 152 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/20(火) 18 49 07 ID Ch4CuWlg0[1/2] / / /レク_// _,,r‐'´ -ニ、ィニフ ,ィ千三三{___, -=-ニ)-、 /三三三三{| { {_{ _ _x-、ハ ,ィ /三三三三三ヘ} {ミ「ュ=}}r= 気ヘ ,ィ彡} l三三三三彡''゙´ ヽゞ}_ト`'゙ }lソ ', ,ィ彡ミ㌢ |三三三㌢二ニュ、__ハ r=-} 人 _ }_ ,ィ彡彡㌢ |三三三{三三三斗心ー-クノl三三三二ニ=ニEミミ彡{ \`~`ー-、 ゞ三三三三ミ梃三三ト// |三三三三三㌢三ミ}㌢ ,..-'"/ \三三`ヽ、 `ヾ三三三ミ{三三ミl_/ |三三斗七千三三三l ,.z―'"三/ \三三三弋 ,、  ̄`}三三三| __|㌢´ヾ三三三三三三} 厂三,..z-┘ _.,`ー―┐三`=z、 }三三三| / _/}三三三三三㌢ ..-'"三λ \ヽ、_└ 、三三`=-、|`、 }三三三ヘ((((/ ミⅥ三三三斗七,∧,/三,.-=┘. \三`ヽ,ヽ三三三 '三 `、 /三三三 ∧ 三三三三/三三三/ _ , \三`三三.|` 三ミ>ー┐\三≡'-'三\∧,.-=''ア ,/`!ヽ、三三/,.-'∥/ `>三三"三,__」 /ミ,.//三|ヾΠ∥lミ|ヾ,\ 三/|ミi !ミi ,」三三三/ _, -=三三三|\.三 /ミ/_/∥| i . '∥ |ミソ/ |三| .iミ! !ミi \三三/ //,z,="フミミ|/ミ//ミ/. 三三.>'∥^ |ミ| \|三| iミi、_,」ミl .,/l三( |\ _/|'" ' ,.ノ三三三ィ/,. ミ \《^'^l∥┘ミヽ/|ミソ.|三.!、 `≡=∥,/,/三ミ\_ ) `、 /彡`―'"三ミ,,.-=―-'、三三ミミ 、 ヾミ| l ` 三三三ミ~,.-'ー-..三三 "≡"ミミヽ, /彡,-┐三/  ̄ ̄~-ミ`、 ヽ/ // ̄ ̄ ̄~ "'-、 "'z、ミミヽ /彡//,,=' 丿 \| / \\ \ミ`、 /彡//'" 丿 `ヽ l `\ \ ヽ / / ソ | \`, // / | \, / |
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bold(){情報募集中!} 各略称 通常技、必殺技、DD、キャンセルの略称 基本攻撃 A・・・Aボタン、弱攻撃 B・・・Bボタン、中攻撃 C・・・Cボタン、強攻撃 D・・・ドライブボタン、ドライブ攻撃 ※D,6Cは1Hitと記載しない限り2Hitとする。 必殺技 追加…各必殺技の派生行動 HF…ヘルズファング(214A) ID…インフェルノディバイダー(623CorD) CID…Cインフェルノディバイダー(623C) DID…Dインフェルノディバイダー(623D) 横…(ID~)アッパー 横吹き飛ばし 踵…(ID~)アッパー 踵落とし GH・・・ガントレットハーデス(214B) BE…ベリアルエッジ(214C) DS・・・デッドスパイク(236D) まだお・・・まだ終わりじゃねぇぞ(22C) BS…ブラッドサイズ(214D) ※CID,DIDは1Hitと記載しない限り2Hitとする。 ディストーションドライブ CS・・・カーネージシザー(632146D) 闇喰・・・闇に喰われろ(214214D) アストラルヒート(AH) ブラックオンスロート(2141236C) オーバードライブ(OD) BKI・・・ブラッドカインイデア その他 CT…クラッシュトリガー(A+B) (jc)・・・ジャンプキャンセル (hj)・・・ハイジャンプ (hjc)・・・ハイジャンプキャンセル (dc)・・・ダッシュキャンセル (rc)・・・ラピッドキャンセル (ch)・・・カウンターヒット (fc)・・・フェイタルカウンター コンボ時間の短い始動…ラグナの場合、6A以外のA系の技、投げ(全て)、CID、GH(追加も含めて)が該当 エリアル…空中コンボ コンボパーツ解説 中継パーツ 空中喰らい5Bor2C ディレイ5C 地味だが確実なダメージUP。 空中やられ判定が下に薄いキャラほど難易度が上がり、特にアズラエルには繋がりにくい。 また、5Cが持続ヒットになりやすいためjcからJ攻撃に繋げるタイミングにブレが生じることもある。要注意。 空中喰らい5Bor2C 6A 5Cの代わりに6Aを使うと、簡単になる分ダメージも減る。 6A HF 最速で。6Aで浮き上がる前にHFで捉えるイメージ 非対応:バレット、アマネ、マコト、バング、テイガー、イザヨイ、μ-12、ν-13 バングは一瞬遅らせることで繋がる GH 追加 とにかく、しっかりとディレイをかけるのが大事。 ラグナが着地する寸前に追加を出す、くらいの気持ちで。 ただし、6A 低空サイズのパーツに繋げるときは気持ち早めに追加を出した方がよかったりする。 6C HF おもいっきりディレイをかける必要がある。 6Cをど密着で当てると非常につなげにくい。 6C GH 6Cが2ヒットした後に最速、または一拍待ってからGHを出す。 2Drc後等、6C1段目の時点で空中ヒットさせる場合はディレイをかけないと空振りすることが多い 6C 6D 6Cの1段目をド先端で当てると6Dが空振りしやすい 低空サイズ 密着から当てるとめくりヒットしてしまい、追撃不可能になってしまうことが多い 特に中央で6C 6D 空中サイズをする場合、相手が反対方向に飛びやすい。 また、空中サイズをなるべく相手の下側からかすらせるように当てるとその後の追撃がしやすくなる。 CID ~ DID CID、DIDはそれぞれ同技補正があるため、きちんとボタンを使い分ける必要がある。 地上版と空中版は別技扱いなのでそれぞれを組み込める連続技にするという方法もある。 5D(空中ヒット) DS(HF) 5Dが2ヒット後に長めにディレイをかけるとつながりやすい。 イメージとしては、5Dで浮き上がった相手が接地する頃にはDSが置かれてる感じ。 HFの場合は、HFに相手を乗せる感じ。 画面中央でまだお DIDはカルル、レイチェル、ツバキ、レリウス、アズラエルに非対応 端投げ or 6C CT DS CTをなるべく高い位置で当てるようにすると、その後のDSが繋がりやすい。 中央まだお dc ダッシュ5C まだおdc後、相手のスライドダウンが終わる限界まで走り込んでから5Cを出す まだおdc後にダッシュを最速で出す。ダッシュの距離はかなり気持ち踏み込む感覚で。 ラグナ:楽 ジン:難 ノエル:楽 レイチェル:普通 タオカカ:難 テイガー:普通 ライチ:普通 アラクネ:不可能?fc時は可 バング:難 カルル:難。5C後のHFも非常につながりにくい。5Cからエリアルへいくのが安定 ハクメン:普通 ν-13:普通 ツバキ:普通 ハザマ:普通 μ-12:普通 マコト:難 ヴァルケンハイン:普通 だがHFが早く当たることがあり、その場合は5Bで追撃できない プラチナ:普通 レリウス:普通 イザヨイ:普通 アマネ:難 バレット:難 アズラエル:難 地上コンボの〆 HF HF追加 ゲージ回収と運び重視。端なら有利F重視。 今作はゲージ回収が頭打ちになりやすいので前作ほどは変わらない。 また、今作はHFを中央における空中コンボパーツに使うことが多いため、同技補正には気をつけたい。 DID(CID) アッパー 踵落とし ダメージとコンボ直後の状況重視。中央でも安定して攻め継続できるのが魅力。 〆後はダウンした相手とほぼ密着の状態になるので、寝っぱなしの相手をまだおや2Bで起こしやすい。同技補正には気をつけて。 3C 状況重視。強制ダウン効果とjc可能な性質を活かし、大幅な有利Fの上から起き攻めをする。 この〆をするためだけにコンボのダメージを捨てなければならないのがネック。 2D 早い展開重視。相手が目の前でダウンするので、すかさず寝っぱ狩りや起き攻めを狙いに行ける。 空中ヒットさせた場合、相手が最速緊急受身でラグナ側+8Fの状況を作れる。3CやCTからつなげられる。 カーネージシザー ヒートゲージ50%消費。 リーチが長い上に単発ダメージが高く、ダメージ保証も1050もある。殺しきりなど、ダメージを取りたい時に。バースト対策にも。 OD発動中はダメージと吸収が上昇する。 闇に喰われろ ヒートゲージ50%消費。 リーチが短く発生も遅い上にダメージ保証がCSより低いが、体力吸収が多いのでダメージレースで優位に立ちたい時に。 OD発動中はダメージと吸収が2倍になり、CSの上位互換になる。5D2 cOD OD5D2 OD闇喰は殺しきりのパーツとして強力なので覚えておこう。 エリアルの基本パーツ JC JD jc JC JD 汎用その1。ダメージと体力吸収のバランスがいい。 ただしJDの補正が良くないのでその後のダメージは伸びない。 JB JC jc JC JD 汎用その2。上よりもややダメージ重視。 ただ、JBの判定が小さいのでそのせいで当たらないこともあるかも。 更にダメージに特化したJB JC jc JB JCもあるがキャラ限定。 エリアルの〆 DID(CID) アッパー 踵落とし ダメージ+〆後の状況+安定重視。 とりあえず、迷ったらこれで良い。 BS 体力吸収重視。〆後の状況も踵落としほどではないが、悪くない。 ID踵落としよりもRCしてからの追撃が簡単なので、殺しきりにも使いやすいかも。 ただし、DIDと違ってJDからしか繋がらない点に注意。コンボ時間が長引いた時はJDからも繋がらなくなる。 BE 運び重視。画面端近辺なら追撃が間に合う。 中央でもCSでの追撃が間に合う。 GH 状況もダメージも良くないので忘れていい。出番があるのはOD発動中ぐらい。 BEの基本パーツ 以下に代表的な繋ぎを載せておきます。 キャラによってクリーンヒットする条件が違うのであくまで代表的なものだけ。 適宜アドリブを入れて下さい。 中央で、~hjc JC JD jc JC BE 非常に安定しやすいが補正の重いJDが入っているためダメージは伸びない。 中央で、~hjc JC jc JC BE ダメージが高く安定度も高い。 ~hjc JB JC jc JC BE とするとダメージが微増するが使う程でもないかも。 画面端で、~hjc JC JD BE 非常に安定しやすいが補正の重いJDが入っているためダメージは伸びない。 画面端で、~hjc JC BE ダメージが高く安定度も高い。 ~hjc JB JC BEとするとダメージが微増するが使う程でもないかも。 画面端で、~jc JC BE 相手の浮きが低い時に使う。 具体的には6A地上ヒット後や5C空中ヒット後など。 相手キャラによっては~jc JC jc JC BEとしてもいい。 中央・画面端で、~ 6A jc JD jc JD BE (~ 6A hjc JD BE) コンボ時間の短い技で始動した時などに、コンボを無理に繋げたい時用。 BE後は受身を取られやすいので5Dや3Cを使わず、5B DID(CID)踵などでコンボを終わらせること。 5B始動 中央 ノーゲージ 5B 5C HF追加 威力2020 基本中の基本。ブレイブルー、もしくは格闘ゲーム自体が初めてという人はまずはこのコンボを練習。 慣れてきたら、5Cまでにきちんとヒット確認してHFを出せるようにしたい 5B 6A HF 5B 5D1 GH追加 6A 低BS 微ダ5B 5C JC JC DID 威力3125 5B 6A HF 5B 5D1 GH追加 6A 低BS 5B 6A JD BE 5D まだお DID 威力3124 端が近ければコンボ終盤にBEを組み込み、まだおルートに移行することも可能。 〆をCSに変更すればダメージを伸ばせる。HFで〆たくなるが、同技補正がかかってしまうので自重。 5B 6A GH1 5A 5B 5D2 HF 5A 5C hjc JC jD jc jC jD DID踵 威力2852ぐらい GH1 5Aがかなり難しい。 5B 6A GHディレイ追加 微ダ5D2 HF 5B5C JCJD JC DID踵 威力3000くらい 他の始動にも応用が利くので習得しがいのあるレシピ。 5B 6A GH早め追加 6A 低空BS 微ダ5B 5D1 HF 5B 6A JCJD JC DID踵 威力2900くらい 運び+回復重視。 5B 5C 6C HF 5B 5C 5D1 GH追加 JC JC JD 空DID踵 威力3788 ※しゃがみくらい限定 5B 3C まだおdc ダッシュ5C HF 5B 5C JC JD JC JD DID踵 威力3800くらい 通称CPまだおコン。ノーゲージで相手の隙に最大ダメージを取りたい時用のレシピ。運びもかなりのもの。 難易度が高いが、ダメージ効率・運搬距離ともに良いので是非習得したい。 5B 3C まだおdc ダッシュ5C HF 5B 5C 5D1 GH2 JC JC JD DID踵 威力4121 5B始動 中央 ゲージ50使用 5B 5C HF追加 rc 5C jc JC JD 8jc JC JD BS 微ダ5B 5C JB JC JC JD DID 威力3803? 画面端から画面端まで運ぶコンボ。 最初のエリアル部分のJC JD 8jc JC JDにはディレイが必要 5B 5C HF追加 5B 5D1 GH追加 6A 空BS 5B 5D2 DID踵 威力3786 5B 5C 2D rc 5C 5D1 HF1 5B 5C 5D1 GH追加 微ダ5D2 まだお DID踵 威力4330 カルル、μにはHF1の後の5Bが安定しにくい為安定は2A 5B 5D1 GH~で 画面中央でまだお DIDはカルル、レイチェル、ツバキ、レリウス、アズラエルに非対応 5B 5C 2D rc 5C 5D1 HF1 5B 5C 5D1 GH追加 JC JC JD DID踵 威力4259 上記コンボ非対応キャラ用 5B 5C 2D rc 3C まだおdc 5C HF1 5B 5C JB JC JC JD DID踵 威力4368 5B 5C 2D rc 6C2 6D 空BS 微ダ5B 5C 5D1 GH追加 微ダ5D2 まだお HF追加orDID踵 威力4382or4413 5B始動 端付近~端 ノーゲージ 5B 5C DID1横 3C まだお DS 5C JC BE 5D2 HF追加 威力3839 5C DIDはDIDの判定が横に広くなったのか意外と離れていても繋がる 5B 5C 3C DID横 3C まだお DS 5C 5D2 HF追加 威力3959 5B 5C 3C DID横 3C まだお DS 2C 5C 5D2 HF追加 威力4056 5B 5C 6C 6D 空BS まだお DS 5C JC BE 5D2 DID踵 威力4410 ※しゃがみ喰らい限定 5B 3C まだお DS 2C 5C JC JC BE 5C 5D2 HF追加orDID踵 威力4458or4513 5B 3C まだお DS 2C 5C HJC JC BE 5C 5D1 GH追加 JC DID踵 威力4617 ゲージ25使用 5B 5C DID横 3C まだお CT 5C 6A JC JD JD DID踵 威力4007 5B 3C まだお CT 5C 5D2 DS 5C JC BE 5D2 DID踵 威力4991 5B 3C まだお CT 5C JC BE 5C 5D2 DID踵orHF追加 威力4760or4597 5B 3C まだお CT 5C JB JC JC BE 5C 5D2 DID踵orHF追加 威力4772or4716 ゲージ50使用 5B 5C 2D rc 3C まだお DS 2C 5C JC JC BE 5C 5D2 DID踵 威力4914 5B 5C HF追加 rc 3C まだお DS 5C JC BE 5C 5D2 DID踵 威力4515 5B 5C 2D rc 5C HF 5A 5B 5D1 GH追加 6A 空BS 5B 5D2 DID踵 威力3768 自分が画面端 位置入れ替え 非対応テイガー 5B 5C DID1 rc 裏周り3C まだお dc DS 5C JC BE 5C 5D2 HF追加 威力4487 自分が画面端 位置入れ替え ゲージ75使用 5B 3C まだお CT 5C 5D2 ディレイDS 5C hjc JC JD BE 5D2 CS 5800 5B 5C DID横 3C まだお DS 2C 5C 5D2 CT 3C CS 5036 5Cch始動 5Cch 6D 5B 5D1 HF 5B 5C 5D1 GH追加 6A 低空BS 微ダ5B DID2踵 威力4137 5Cch 6D 5B 5D1 HF 5B 5C 5D1 GH追加 6A 低空BS (端到達済み)5B 5D2 DID踵 威力4218 5Cch 6D 5B 5C JC BE 3C まだお 2C 5C 5D2 DID踵orHF追加 威力4770or4719 5Cch 6C 6D 空BS まだお DS 5C JC BE 5C 5D2 DID踵orHF追加 威力4604or4555 6B始動 中央 ノーゲージ 6B 5D HF追加 威力1877 6B 6A HF 5B 5D1 GH追加 6A 低空BS 微ダ5B 5C JCD JD DID 威力2690 6B 6A HF 5B 5C 5D1 GH追加 6A 低空BS 5B 5C hjJB DID踵 威力2778 6B 6A GH追加 5D1 HF1 5B 5C hjJB JC JC JD DID踵 威力2609 6B 6A GH追加 6A 空BS 5B 5D1 HF 5B 5C JC JC JD DID踵 威力2606 6B始動 中央 ゲージ50使用 6B 2D rc 5C 5D1 HF 5B 5C 5D1 GH追加 JCJD JCJD DID踵 威力3400 ※6B 2Dはしゃがみ喰らい限定 6B 2D rc 3C まだおdc ダッシュ5C HF 5B 5C 5D1 GH2 JC JD JC DID踵 威力3600 6B 5D1 rc 5B 5C 6C 6D 空中BS 5B 5D1 GH2 5D まだお DID踵 威力3500 6B始動 端付近~端 ノーゲージ 6B 5D1 DID横 2C 5C hjJC BE 3C まだお DS dc 3C HF 威力3250 6B 5D1 DID1横 3C まだお DS 微ディレイ5C 6A ディレイJD BE 5D CID踵 威力3227 6B 5D1 DID1横 3C まだお DS 5C JC BE 5D HF追加 威力3180 6B 5D1 DID1横 5C JC BE 歩き3C まだお DS 3C 威力約2700 起き攻め用 地上GH始動 中央 ノーゲージ GH追加 JC JD jc JC JD DID踵 GH追加 微ダ5D HF 5B 5C 5D DID踵 威力2779 地上GH始動 端付近~端 ノーゲージ GHディレイ追加 hj JB JC jc JC JD BE 5D2 DID踵 威力2800ぐらい GHディレイ追加 jc JC JC BE 微ダ3C まだお DS DID踵 威力3000ぐらい キャラ限。アマネ非対応。 3CはBE後すぐに出すと相手の位置が高すぎて当てれないため、相手が少し落下して来るまで待つこと。 GH ディレイ追加 hjc JC BE 微ダ3C まだお DS 3C HF追加 威力3050 地上GH始動 端付近~端 ゲージ50%使用 GHディレイ追加 hj JB JC JC BE 5D2 CS 威力3400くらい GH rc 3C まだお DS 2C 5C 5D2 DID踵 威力3795 2B始動 中央 ノーゲージ 2B 5C (2C) HF追加 2B 5B 5C 2C HF追加 2B 3C まだおdc ダッシュ5C HF 5B5C JBJC JCJD DID踵 2B 3C まだおdc ダッシュ5C HF 5B 5C 5D1 GH2 JC JCJD DID踵 威力3476 2B始動 端付近~端 ノーゲージ 2B 5B 5C DID横 3C まだお DS 5C 5D2 HF追加 威力3219 2B 3C まだお DS 2C 5C JC JC BE 5C 5D2 HF追加orDID踵 威力3763or3810 6C始動 中央 ノーゲージ 6C HF 5B 5C 5D1 GH2 6A 低空BS 5B 5D2 DID踵 威力3244 6Cch 3C まだお dc 5C HF 5B 5C 5D1 JB JC JC JD DID踵 威力3608 近距離ch時 6C始動 中央 ゲージあり 6C CT 5C 5D1 HF 5B 5C 5D1 GH2 5D2 まだお DID踵 威力4309 6C始動 端付近~端 ノーゲージ 6C 6D 空BS まだお DS 2C 5C HJC BE 5C 5D2 HF追加orDID踵 威力4012or4054 非対応テイガー ツバキ 6C hjc JC JC BE 3C まだお DS 2C 5C 5D DID踵 6C始動 端付近~端 ゲージあり 6C CT まだお DS 2C 5C JC JC BE 5C 5D2 DID追加 6D始動 6D 5B 5D1 HF 5B 5C 5D1 GH2 6A 空BS 5B 5D2 DID踵 威力3642 6D 5B 5D1 HF 5B 5Cjc JCjc JC BE (端到達) ダッシュ3C まだお DSdc 3C DID踵 威力3982 6D 5B 5D2 DS 3C まだおdc 5B 5C HJC BE 5D2 HF追加orDID踵 威力3880or3918 6D BE 3C まだお DS 2C 5C 5D1 GH追加 (hjJC JD JC DID踵)or(5D HF追加) 威力4181or4125 その他始動 端 5D(空中) DS 3C まだおdc 5B 5C jc JC BE 5C 5D HF追加orDID踵 投げ始動 中央 地上投げ GHディレイ追加 hjc JB JC jc JC JD DID踵 威力2700程度 地上投げ GH 追加 微ダ5D2 HF 5B 5D2 DID踵 威力2953 地上投げ HF 5B 5C JB JC JC JD 空DID踵 威力2963 キャラ限?ハクメンには非常につながりにくい 後投げ ダッシュ5C HF 5D1 5B 5C JC JCJD DID踵 威力3100程度 すべて最速でやらないとJB JCが繋がらない。安定を取るならエリアルをJCJD×2で 空中投げ ダッシュ5B 5C JBJC JCJD DID踵 2800程度 空投げ始動基本。着地後のダッシュ5Bは気持ち大きく踏み込む感じで。 投げ始動 端付近~端 地上投げ DS 5C JC BE 5C 5D HF追加orDID踵 威力3422or3476 地上投げ DS 3C まだお dc 5B 5C 5D2 HF追加orDID踵 威力3503or3560 非対応アズラエル アマネ 地上投げ DS 3C まだお dc 2C 5C 5D2 HF追加orDID踵 威力3523or3580 対応キャラ レイチェル プラチナ 地上投げ CT DS 5C jcJC BE 微ダ5D まだお DID踵 威力4070 投げで浮いた相手を早めにCTで叩くようにしておくと、そのあとのDSがつながりやすい 空中投げ BE 3C まだお DS 5B 5D DID踵 空中投げ 5B 5C hjc JC BE 3C まだお DS DID踵 威力3495 めくり空DID1 rc~ 中央 空DID1rc 5C 5D1 HF 5B 5D1 GH追加 JCJD JCJD CID踵 空中DID始動なので、エリアルの〆をDIDにすると同技補正が発生する。CIDにしよう。 空DID1rc 5C 5D1 HF 5B 5C 5D1 GH追加 6A 空BS 5B 5C 5D2 DID踵 威力3980 めくり空DID1 rc~ 端 空DID1rc 3C まだお DS 2C 5C JC JC BE 5C 5D2 HF追加orDID踵 対空6A始動 中央 6A JB JC JC JD DID踵 6A GH 追加 微ダ5D HF 5B 5C JB JC JC JD DID踵 威力2570 6A GH 追加 6A 空BS 5B 5D1 HF 5B 5C JB JC JC JD 空DID踵 威力2617 6Ach 5B 5D1 HF 5B5D1 GH追加 JB JC JC JD DID踵 6Ach時はよほど高空で当てない限りは5Bで拾い直せる。 6Ach 5C 5D1 HF 5B 5C 5D1 GH追加 JB JC JC JD DID踵 威力3100 対空6A始動 端近く 6A JC BE 3C まだお DS 5C 5D2 HF追加 6Ach 3C まだお DS 2C 5C JC JC BE 5C 5D2 DID踵 威力 6A GH追加 6A hjJD JC BE 3C まだお DS dc 5D2 HF追加 威力2597 端背負い 位置入れ替えコンボ 5Aor2A始動 中央 2A 5B 3C まだお dc 5C HF 5B 6A JD JD 空DID踵 威力2823 2A 5B 5C 6C2 GH追加 5D2 DID踵 威力2652 屈HIT限定 2A 5B 5C 6C2 HF 5B 5C 5D2 DID踵 威力2818 屈HIT限定 5Aor2A始動 画面端 2A 5B 3C まだお DS 2C 5C 5D2 DID踵 威力3131 2A 5B 5C DID1横 3C まだお DS dc 3C 〆 威力CID踵2786 HF追加2744 2D2590 寝っぱ狩り・移動起き上がり狩り用 2A 5B 5D1 GH追加 5D2 HF 5B 6A JD 空DID踵 威力2511 2B 5B 5D1 GH追加 6A 低空BS 5B 5D1 HF 5B 5C JC JC JD DID踵 威力2910 2B 5B 5D2 DS 3C まだおdc 5B 5C HJC BE 5D2 DID踵 威力3366 相手画面端近く 2B 5B 5D1 GH追加 6A hjJD JC BE~ 端背負い 位置入れ替え CID始動 画面端近く CID横 3C まだお DS dc 3C 〆 威力DID踵2588 HF追加2515 2D2336 CID横 2C 6A 空BS まだお DS DID踵 威力2443 回復重視 CID使用 ゲージ使用 CID踵 rc JC 微ダ5B 5D2 まだお HF追加 威力2701 キャラ限 CID1 rc 3C まだお DS dc 2C 5C 5D2 DID踵orHF追加 威力3209or3138 HFch始動 HFch 5B 3C まだお DS 2C 5C JC JC BE 5C 5D2 DID踵 威力3378 BEch始動 BEch 5B 3C まだお DS 2C 5C 5D1 GH追加 (JC JC JD DID踵)or(5D2 HF追加) 威力3902or3832 CT始動 中央 CT始動 端付近~端 CT 3C まだお DS 2C 5C JC JC BE 5C 5D2 HF追加orDID踵 威力4414or4462 CT 3C まだお DS 5C JC BE 5D HF 威力4174 fcコンボ 中央 DIDfc 5B 5D1 GH 5B 5C エリアル 4000いかないぐらい 一部キャラ5Cディレイ必要 BSfc 3C まだおdc ダッシュ5C HF1 5B 5C 5D1 GH2 JC JC JD DID踵 威力4072 BSfc 2C 5C 6C2 6D BS 微ダ5B 5D1 DSdc (端到達) 5Cjc JC BE 5C 5D2 まだお HF追加 威力4417 fcの為可能キャラ増加カルル アラクネ fcコンボ 端付近~端 BSfc 3C まだお dc 5C 5D1 DS 2C 5C JC JC BE 5C 5D 〆 威力DID踵4638 HF追加4600 相手開幕位置からでも可能 BSfc 微ダ6D 3C まだお dc 5C 5D1 DS 2C 5C hjJC BE 5C 5D 〆 威力DID踵4748 HF追加4708 DID2fc 5B 5C 5D1 HF 5B 5D1 DSdc (端到達)2C 5Cjc JC JC BE 5D2 DID2踵 威力4407 DIDfc5B 5D1 GH1 5B 5D1 DS 5C JB JC JC BE 5C 5D HF 威力4495 DIDfc5B 5D1 DS dc 3C まだお dc 5B 5C JC JC BE 5C 5D HF 威力4500程度 DIDfc 3C まだお dc 5C 5D1 DS 2C 5C hjJC BE 5C 5D2 〆 HF追加4802 DIDfc 5C 5D1 DS dc 3C まだお 2C 5C hjJC BE 5C 5D2 〆 HF追加4804 ch始動 2C CT 3C まだお DS 2C 5C JC JC BE 5C 5D2 〆 威力HF追加5408 DID踵5463 CS6193 5D1 CT 3C まだお DS 2C 5C JC JC BE 5C 5D2 〆 威力HF追加5501 DID踵5558 CS6270
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いわゆる 72コン 厳密にはコンボムービーではないけど一応。
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[部分編集] マコトコンボ集(BBCP2) ※記載されているデータは暫定です、情報が集まり次第加筆をお願いします。 ※ゲージを使用する場合はコンボの最後に(50%消費)などゲージ消費量を表記。 略記 技名 コマンド 略称語 クラッシュトリガー A+B CT オーバードライブ発動 A+B+C+D OD コメットキャノン 236+A コメット ブレイクショット コメットキャノン中D ショット コロナアッパー 623+C コロナ メテオダイブ コロナアッパー中D ダイブ スペースカウンター(パリング)214+D パリング スペースカウンター パリング後 D スペ、カウンター アステロイドビジョン 214+AorBorC それぞれAアス、Bアス、Cアス ブレーキ Aアステロイドビジョン後 A AアスA、アスブレ、ブレーキ エクリプスターン Aアステロイドビジョン後 B AアスB、ターン ルナティックアッパー Aアステロイドビジョン後 C ルナ マーズチョッパー ルナティックアッパー後 A マーズ スターゲイザー ルナティックアッパー後 B ゲイザー インフィニットラッシュ ルナティックアッパー後 C連打 ラッシュ ランダーブロー ルナティックアッパー後 D ランダ コズミックレイ Aアステロイドビジョン後 D レイ ライトニングアロー BorCアステロイドビジョン後 D Bアロー、Cアロー シューティングスター 236+D Aアステorルナ後も使用可 スター ビッグバンスマッシュ 632146+D ビッグバン、BS パーティカルフレアー 236236+D パーティカル、PF プラネットクラッシャー 2363214+D プラネット、AH コンボ注意点 2A中央始動★★★2A 5B 5C 5CC 2D2 コメショ1 微ダ5CC 前jc JC JB 前jc JC JB 空コロナ 2369(~5CC PF→3040)(~JB cOD1 【空コロナ】 6A PF→3603)(~cOD2 【空コロナ最速追加 コロナ PF】→4084) ★★屈)2A 5B 6A 5B 5D2 ルナゲイザー 5B6A JCJB JCJB空コロナ 2640 ★端近)2A 5B 5C 5CC 2D2 スター(端到着) 微ダ5D 2B 5C 5CC JB 空コロナ 2748 2A端始動★★★端)2A 5B 6C 5D ルナスター 5B 6A JB 空コロナ 2800(~スター 5CC PF→3569)(~スター 5B 6A BS PF 4251)(~スター 6A JB cOD1 【空コロナ】 2C (BS) PF2→4092(BSいれて4542))(~スター 6A cOD2 【コロナ レイ 2D (BS) PF】→4766(BS入れて5063) 投げ中央始動★★★6投げ ブレーキ 微ダ5B 6A 2D 2C ブレーキ 5B 6A JC JB JB 空コロナ 3228(~ブレーキ 5C PF2→3730)(~JB cOD1 【空コロナ】 6A PF→4451)(cOD2 【空コロナ コロナ PF】→4947) 投げ端始動★★★端)6投げ スター 2C 5D 2C レイ 5CC JB (JB) 空コロナ 3920(~5CC PF→4623)(~JB cOD1 【空コロナ】 PF→5047)(~5D 2C AアスA 5B 6A BS PF→4941)(~5D 2C AアスA 6A JB cOD1 【空コロナ】 2C BS PF2→5381) ★★★端近)6投げ Aアス 微ダ5B 6A 2D 2C Aアス スター'(端到着) 5B 6A JB空コロナ 3442(~6A BS PF2→4529)(~2D 微ダOD 【コロナ 6A 空コロナ 5D レイ(端到着) PF】5257) ★端背)4投げ 微ダ2B6A2D 2Cスター 5B 6A JB空コロナ 端近)6投げ ルナスター (端到達)ダッシュ6C(or6A)5D 2Cレイ 5CC JB空コロナ 5B中央始動(N始動)★★5B5CC2D2 ショット1 微ダ高め5B6C Bアス最速JBJD 最速微ダBアス最速JAJB空コロナ 2988 ★★★安定)5B5CC2D2 ショット1 微ダ5B6C BアスJBJD2 空コロナ 2928(5CC PF→3463) ★★★屈)5B 5D2 ルナ ゲイザー 5B 6A 2D 2C AアスA 高め5C 6C Bアス JB JD2 空コロナ 3711(最後を微ダ5C PF2→4172) 5B端始動(N始動)★★★端)5B 6C 5D ルナ スター 6A 2D 2C レイ 5CC JB 空コロナ 4473 ★★屈端)6B ルナ ゲイザー 5B 6A 2D スター 6C 5D 2C レイ 5C 5CC JB 空コロナ 3606 ★★★端近)5B5CC2D2 ショット1 微ダ低め5C 最速ルナ 最速スター (端到達) 微ダ高め5D (微ダ) 2C 最速レイ 5CC JB 空コロナ 3871 ★★★屈端近)6BC ルナゲイザー 5B6A2D スター 6A5D 2Cレイ 5CCJB空コロナ 6A始動★★★6A JB JCJB空コロナ 1973 ★★★端近)6A JB JBJD 6C5D 2Cレイ 5CC JB空コロナ 3293 ★★★端)6A JBJD 6A2D スター 6C5D 2Cレイ 5CC JB空コロナ 4013 端背)6A dlJCJB 微ダ前JB JB空コロナ 2044 端背負い始動★★端背)2A 5B 5CC 2D2 ターン 高め5C 6C BアスJB JD2空コロナ 2364(ツバキ入らない) ★端背 安定)2A 5B 5CC 2D2 ターン 5C JB JD2空コロナ 2268 cOD3端背)2A 5B cOD3 【コロナ 2D AアスB 空コロナ 微ダ5D Bアスアロー(端到着) 2C PF】 5229 ★★★端背)5B5CC2D2 ターン 高め5C6C BアスJBJD 最速5D (微ダ)最速2C レイ 5C 5CCJB 空コロナ 3634 ねっぱ狩り※★★★・地上コロナ 低めダイブ3~ねっぱ狩り微ダ2A5C6C BアスJBJD2 空コロナ1499+1312(端~JD 6A 5D 微ダコメ→1499+1288) ・5B5D2 ルナラッシュ~ねっぱ狩り微ダ2B5B6A2D 2CAアススター (端到達)5CC低空コロナ ・対空6A JCJB空コロナ~ねっぱ狩り2A5C6C BアスJBJD 6A5D 5CC地上コロナ 受身狩り端)2B5B6A2D 2Cdlスター 2C5D 2Cレイ 5CCJB空コロナ [部分編集] コンボ注意点 特に記述がない場合、各種D(追加攻撃含め)はLv3。コロナアッパーは追加まで入れる。 コロナの追加であるメテオダイブはディレイをかけて自分は低め相手は高めの位置関係で当てることで有利を増やせる。 コンボが長すぎるとディレイダイブがすかるので、端のエリアルは増やしすぎない。 [部分編集] 2A中央始動 ★★★2A 5B 5C 5CC 2D2 コメショ1 微ダ5CC 前jc JC JB 前jc JC JB 空コロナ 2369(~5CC PF→3040)(~JB cOD1 【空コロナ】 6A PF→3603)(~cOD2 【空コロナ最速追加 コロナ PF】→4084) ★★屈)2A 5B 6A 5B 5D2 ルナゲイザー 5B6A JCJB JCJB空コロナ 2640 ★端近)2A 5B 5C 5CC 2D2 スター(端到着) 微ダ5D 2B 5C 5CC JB 空コロナ 2748 [部分編集] 2A端始動 ★★★端)2A 5B 6C 5D ルナスター 5B 6A JB 空コロナ 2800(~スター 5CC PF→3569)(~スター 5B 6A BS PF 4251)(~スター 6A JB cOD1 【空コロナ】 2C (BS) PF2→4092(BSいれて4542))(~スター 6A cOD2 【コロナ レイ 2D (BS) PF】→4766(BS入れて5063) 空コロナダイブ後、後ろ歩きの時間確保のため JC JB JC JB 空コロナ 3019 のようにフルで入れることはしないです。 ダイブは低めにレベル3を意識する。 [部分編集] 投げ中央始動 ★★★6投げ ブレーキ 微ダ5B 6A 2D 2C ブレーキ 5B 6A JC JB JB 空コロナ 3228(~ブレーキ 5C PF2→3730)(~JB cOD1 【空コロナ】 6A PF→4451)(cOD2 【空コロナ コロナ PF】→4947) [部分編集] 投げ端始動 ★★★端)6投げ スター 2C 5D 2C レイ 5CC JB (JB) 空コロナ 3920(~5CC PF→4623)(~JB cOD1 【空コロナ】 PF→5047)(~5D 2C AアスA 5B 6A BS PF→4941)(~5D 2C AアスA 6A JB cOD1 【空コロナ】 2C BS PF2→5381) ★★★端近)6投げ Aアス 微ダ5B 6A 2D 2C Aアス スター (端到着) 5B 6A JB空コロナ 3442(~6A BS PF2→4529)(~2D 微ダOD 【コロナ 6A 空コロナ 5D レイ(端到着) PF】5257) ★端背)4投げ 微ダ2B6A2D 2Cスター 5B 6A JB空コロナ 端空投げも同じコンボ。 微ダを挟むことで2D裏当たりを防止できる。 空投げも同様のコンボでいい。 端近)6投げ ルナスター (端到達)ダッシュ6C(or6A)5D 2Cレイ 5CC JB空コロナ 開幕位置より端 [部分編集] 5B中央始動(N始動) ★★5B5CC2D2 ショット1 微ダ高め5B6C Bアス最速JBJD 最速微ダBアス最速JAJB空コロナ 2988 2B始動→2617 6B 派生5C 2D2始動→2536 できるだけ高めに5B6Cをあてる、高すぎると6Cあたらない。 ★★★安定)5B5CC2D2 ショット1 微ダ5B6C BアスJBJD2 空コロナ 2928(5CC PF→3463) 5B6Cが低めにあたったり端に十分到着するときはこっちに切り替えていく。 ★★★屈)5B 5D2 ルナ ゲイザー 5B 6A 2D 2C AアスA 高め5C 6C Bアス JB JD2 空コロナ 3711(最後を微ダ5C PF2→4172) 6B 派生5C 5D2始動→3010 ルナ前に3hit刻める。 高め5Cはツバキ、ノエル、バレット以外最速で大丈夫 [部分編集] 5B端始動(N始動) ★★★端)5B 6C 5D ルナ スター 6A 2D 2C レイ 5CC JB 空コロナ 4473 2B始動→3774,6B 6A始動→3586 ★★屈端)6B ルナ ゲイザー 5B 6A 2D スター 6C 5D 2C レイ 5C 5CC JB 空コロナ 3606 6B単発確認からのコンボ。 6B先端からでも繋がり、ガードされても展開が早い。 ★★★端近)5B5CC2D2 ショット1 微ダ低め5C 最速ルナ 最速スター (端到達) 微ダ高め5D (微ダ) 2C 最速レイ 5CC JB 空コロナ 3871 2B始動→3242 5C ルナの時点で高すぎるときはランダへ。 スターがレベル2の時は5D前に6Cや6A挟んでフォロー 5Dが低めにあたってしまったら、2C レイの変わりに2B5CCで拾う(300dmほどダウン) 2Cが届くときは微ダは抜いたほうが簡単。 ★★★屈端近)6BC ルナゲイザー 5B6A2D スター 6A5D 2Cレイ 5CCJB空コロナ [部分編集] 6A始動 ★★★6A JB JCJB空コロナ 1973 ★★★端近)6A JB JBJD 6C5D 2Cレイ 5CC JB空コロナ 3293 ★★★端)6A JBJD 6A2D スター 6C5D 2Cレイ 5CC JB空コロナ 4013 端背)6A dlJCJB 微ダ前JB JB空コロナ 2044 [部分編集] 端背負い始動 ★★端背)2A 5B 5CC 2D2 ターン 高め5C 6C BアスJB JD2空コロナ 2364(ツバキ入らない) 2Aを2回刻んでも繋がる。 ツバキは入らない、テイガーは高すぎると逆に飛んでしまう。 ★端背 安定)2A 5B 5CC 2D2 ターン 5C JB JD2空コロナ 2268 cOD3端背)2A 5B cOD3 【コロナ 2D AアスB 空コロナ 微ダ5D Bアスアロー(端到着) 2C PF】 5229 ★★★端背)5B5CC2D2 ターン 高め5C6C BアスJBJD 最速5D (微ダ)最速2C レイ 5C 5CCJB 空コロナ 3634 ツバキ、テイガー相手には最初の5Cを少し低めにあてる。 端まで遠い場合5Dと2Cの前に微ダを挟む。 5Dが低めにあたってしまったら、2C レイの変わりに2B5CCで拾う(300dmほどダウン) JBJDの時点で相手が低い場合には5D前に6Cや6A挟んでフォロー(30~40dmほどアップ) [部分編集] ねっぱ狩り ※★★★・地上コロナ 低めダイブ3~ねっぱ狩り微ダ2A5C6C BアスJBJD2 空コロナ1499+1312(端~JD 6A 5D 微ダコメ→1499+1288) ・5B5D2 ルナラッシュ~ねっぱ狩り微ダ2B5B6A2D 2CAアススター (端到達)5CC低空コロナ ・対空6A JCJB空コロナ~ねっぱ狩り2A5C6C BアスJBJD 6A5D 5CC地上コロナ [部分編集] 受身狩り 端)2B5B6A2D 2Cdlスター 2C5D 2Cレイ 5CCJB空コロナ
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575 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/07/08(金) 22 49 07 ID 0Nxi2uJg0 [1/2] __ ∨_,, ∨ _|__|_ ∧クハヽヾ∧ ( ^o^) / /´・ω・) | / W ∞ .W' |ゝ ∠し─J ___|__|_ ザシュット カウンタッ!! (^o^ ) ∨_,, ∨  ̄)\ \\\∧ク _,ハ,_ヾ∧ (| ⊂⌒/ / ´;ω;)|つ <オツカレサマデシター576 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 22 54 15 ID bacwU3Eo0 [1/2]落ち着け立ち喰らいノーゲージなら何も痛いことはない577 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 22 58 57 ID 6tZSZyx20カウンターは痛いと思います578 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 23 19 03 ID 0Nxi2uJg0 [2/2] __ ∨_,, ∨ | _|__|_ ∧クハヽヾ∧ | ( ^o^) / /´・ω・) | | / W ∞ .W' |壁 |ゝ ∠し─J | ___|__|_ ザシュット カウンタッ!! (^o^ ) ∨_,, ∨ |  ̄)\ \\\∧ク _,ハ,_ヾ∧|壁 (| ⊂⌒/ / ´;ω;)|つ| | _ | <オツカレサマデシター ジャヨクホウテンジン! ∪ ∪ | _|__|_ | | | | ヘ(^o^)メ | |/ | 壁 / | 579 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 23 20 23 ID bacwU3Eo0 [2/2] あ、姫様死んだ 580 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 23 23 15 ID i78xclRUOこれはお疲れさまコース581 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 23 35 26 ID RC5rmtiI0くそふいたwww585 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 05 44 12 ID FWjPMV2AO 578なんで何もしてないのにカウンターすんだw586 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 08 14 39 ID XThN4BGAO電気椅子スカったんじゃね?587 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 13 12 56 ID DDBz/iW.0地面にビターン!なってるしおそらく謎の6C空中カウンターヒットだろうところで細かいけど姫縫いってジャヨク前に へへへへ ヘ(^o^)ヘ おふざけがすぎましたか |∧ / へへへへ へへへへ ヘ(^o^)ヘ おふざけがすぎましたか |∧ / へへへへ ってやらなくても10割できるようになったの?だとしたら姫様ますますかわいそう588 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 13 42 46 ID aeELGsSc010割は無理だよ589 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 15 25 23 ID uwd6rJMI0始動条件を考慮すれば即死である事にかわりないがな590 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 15 50 08 ID IcaDERrI0 _,,... ------z ,r--'''"" ´ __,,--テ-'" __ _,,...---''´ア¨¨¨`ヽ、 --テ-'´ _,,.-'"´_>'" _,,..{_{" ヽ-''"´´ _,,.-'"´ ,/ `^ "´ ``ヽ、 `i._,.-'"´ _,, - i / / _,,. -;t r-ヘヽ i(__,,ィ__;;-'_, --イ { r-ヘ^t . . . . ノノ '; 'i ',  ̄ i | | >==イ-二ニニニニ==--} 貴方達・・・ ', _,>-ニ彡-'"´´´ //⌒ヾヽ || AAを貼りなさい・・・ Y¨´ |,ィ⌒ヾヽ ! レ) ノノi ̄ ̄ii .i _ハ レt } } ゞ== ' | ○ | i {´○ |ゞ=-'´ } ̄ 7 i Vィ 从 △ ,,ィ7 / i マ、 >- _ ,,... ィ ´i V / i i\ Vi | o o| i レ' '; '; /|_,| o o|_,-ヘ, i ', ';/ .} , ト、/\/| ,、_i ヾ '; リ └i'`-'ー―-'`-'Y `; ∧ ';591 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 16 00 52 ID k.RIytZs0それ好きね592 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 16 46 54 ID Yk9qLoCU0 590 ___|__|_ ザシュット カウンタッ!! (^o^ ) ノヘ-─ヘ  ̄)\ \\\彡ノ=Θ=]ミ (| ⊂⌒ |从 ;ω;)つ380 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 22 58 09 ID H9vIz43A0 [1/4]| __ ∨_,, ∨ | _|__|_ ∧クハヽヾ∧ | ( ^o^) / /´・ω・) | | / W ∞ .W' | |ゝ ∠し─J | __| _|__|_ザシュット カウンタッ!!| (^o^ ) ∨_,, ∨ |  ̄)\ \\\∧ク _,ハ,_ヾ∧| (| ⊂⌒/ / ´;ω;)|つ| へ __へへ | _ || _|__|_ ∪ ∪| ヘ( ^o^)ヘ | | | | |∧ オフザケガスギマシタカ| / | へへへへ | へ __へへ | _ || _|__|_ ∪ ∪| ヘ( ^o^)ヘ | | | | |∧ オフザケガスギマシタカ| / | へへへへ | ∧クハヽヾ∧|. / /´;ω;) || ( W ∞ .W'| % ∠し─J | _ %| _|__|_ %| (^o^)/ ジャコウ!| /( )| / >|| ∨_,, ∨∩_∩| ク _,ハ,_ヾ∧|⊂(;ω;` \\ | _ | _|__|_ スィッ!| (o^ )へ| /( )| . /へ381 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 22 58 53 ID H9vIz43A0 [2/4]| | _ || ∪ ∪ > 蛇翼崩天刃 <| | | | _ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄| _|__|_ | (^o^)へ | \( ) | \ | 彡 ミ| ∨_,, ∩_∩| ク _,ハ,_ヾ∧|⊂(;ω;` \\ サテ...| ミ 彡 _ ザンエイガ!| _|__|_ | (o^ )/| ノ( )| 〆 ノ へ| 彡 ミ| ∨_,, ∩_∩| ク _,ハ,_ヾ∧| _ ⊂(;ω;` \\ | _|__|_ ミ 彡| ( ^o^) | / | |ゝ382 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 23 02 02 ID OqZx/wW.0 [2/2]あ、死んだ383 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 23 02 58 ID H9vIz43A0 [3/4]| __| _|__|_ザシュット | (^o^ ) ∨_,, ∨ |  ̄)\ \\\∧ク _,ハ,_ヾ∧| (| ⊂⌒/ / ´;ω;)|つ| __| _|__|_ザシュット | (^o^ ) ∨_,, ∨ |  ̄)\ \\\∧ク _,ハ,_ヾ∧| (| ⊂⌒/ / ´;ω;)|つ| __| _|__|_ホゥレッ | (^o^ ) ∨_,, ∨ |  ̄)\ \\\∧ク _,ハ,_ヾ∧| (| ⊂⌒/ / ´;ω;)|つ| __| _|__|_ザシュット | (^o^ ) ∨_,, ∨ |  ̄)\ \\\∧ク _,ハ,_ヾ∧| (| ⊂⌒/ / ´;ω;)|つ| __| _|__|_ホゥレッ | (^o^ ) ∨_,, ∨ |  ̄)\ \\\∧ク _,ハ,_ヾ∧| (| ⊂⌒/ / ´;ω;)|つ| __| _|__|_ザシュット | (^o^ ) ∨_,, ∨ |  ̄)\ \\\∧ク _,ハ,_ヾ∧| (| ⊂⌒/ / ´;ω;)|つ| | ∨_,, ∩_∩| ク _,ハ,_ヾ∧| _ ⊂(;ω;` \\ | _|__|_\/ ソォレ | ( ^o^) /\ トォッ| ( / | |ゝ |> 蛇翼崩天刃 <| ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄| | _ | | __ ∪ ∪| _|__|_ | | | | ヘ(^o^)メ | |/ | /384 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 23 03 22 ID H9vIz43A0 [4/4] / /. | // 蛟 竜 烈 華 斬 ! | . / . \ | // ゛""''‐、 、 ────\── ─ .─|─./-/──── ─ -- _,,....,,_ `ヽ、 \ .', `.' |/. / 、.' .' ` . .' 、゚ / , '" ,; ,..-‐'''' ̄`ヽ゛""''‐、, \ ;. ∩∨∩,|∨/ -'. '`. .・ ' / ´、 ,. ,' ,; ,. ', ヽ \/∧ク|. /ハ ;.'.'‐ `<オツカレサマデシター / ; ;; ;' __ i ⊂// /´;|/ω;)|つ ;.'` .'´;./' ; ,' ;; ; _|__|_;;. | /. ., .'\/| ∞; ;.' ・ / ! ,;;; ,,;; ( `∀´) ;;'' .ノ . / ・..' /\i|" ;.'. '. .'/ .' i '';; ; ;;,'' ;i`y'_i,;;; '' / .、´. '` / \; ;.'´./ ,` ; ´ ' , ,く,/,_,_r ;ゝ , / . /. | ,'\/ ヽ、 !,ン'´ '-´ / / / . | /\ . ` ' ` , .' . / . / |/ \ ´ . ' / ./ / /| . \ ─━━‐ ./ / | \. / / . | \385 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 00 18 28 ID ZBT7mclI0 [1/2]11割コンボじゃねーかwww386 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 00 37 51 ID SbMsj7Ao0ロリババアフルボッコ387 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 02 29 04 ID LvVx/7DM0AAで学ぶコンボ講座388 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/08/04(木) 07 36 46 ID 1d/SiNzIOブレイブルーオワタ31ハザマ6Cch2デッドスパイク屈ch3残りカウント一桁のテイガー389 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 08 02 15 ID JlWrEPmE0アラクネの空投げとカルルに挟まれた時の方がよっぽどオワタ390 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 08 07 18 ID 7HYh9W5Q0姫様がかわいそうなのだわ406 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 20 42 46 ID CMUx5p.I0 380-384こういうの好きだわ 455 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 13 43 24 ID 9EbpIaIE0| __ ∨_,, ∨ | _|__|_ ∧クハヽヾ∧ | ( ^o^) / /´・ω・) | | / W ∞ .W' | |ゝ ∠し─J | __| _|__|_ザシュット カウンタッ!!| (^o^ ) ∨_,, ∨ |  ̄)\ \\\∧ク _,ハ,_ヾ∧| (| ⊂⌒/ / ´;ω;)|つ| へ __へへ | _ || _|__|_ ∪ ∪| ヘ( ^o^)ヘ | | | | |∧ オフザケガスギマシタカ| / | へへへへ | へ __へへ | _ || _|__|_ ∪ ∪| ヘ( ^o^)ヘ | | | | |∧ オフザケガスギマシタカ| / | へへへへ | ∧クハヽヾ∧| / /´;ω;) || ( W ∞ .W'| % ∠し─J | _ %| _|__|_ %| (^o^)/ ジャコウ!| /( )| / >|| ∨_,, ∨∩_∩| ク _,ハ,_ヾ∧|⊂(;ω;` \\ | _ | _|__|_ スィッ!| (o^ )へ| /( )| /へ| | _ || ∪ ∪ > 蛇翼崩天刃 <| | | | _ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄| _|__|_ | (^o^)へ | \( ) | \ | | ∨_,, ∩_∩| ク _,ハ,_ヾ∧|⊂(;ω;つ サテ...| _ ザンエイガ!| _|__|_ | スカッ (o^ )/| ノ( )| 〆 ノ へ 992 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 15 34 42 ID MqnGOhcI0 _人人人人人人人人人人人人人_ > 埋め埋め埋め埋め埋め埋めえ <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄. ヽ(;◇)ノ (^ へ( ) % % _l二l_ % (^o^)/ /( ) / > 〉 〉 _ ( ) (◇;)\ \\ _l二l_ (o^ )へ /( ) / ヽ(◇;)/ ( )へ ^) 弋 弋 弋 _l二l_ \(^o^) ( )\ < \ 〈 〈 ( ) _ // /(;◇) _l二l_ へ( ^o) ( )\ \ _l二l_ (^o^ ) ( 〉 _(∧(;◇)_ | | _人人人人人_ > こけとけ <  ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄ _l二l_ ∩ (o^ ) ,r' ⊃ .., ;;;;) ))≡ ( 〉 (;っ`..;.,. ;、c...,,.,;;);;) ≡ ∑ / |993 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 16 29 27 ID rPFljo9o0大体あってるのがまたムカつくなw おまけ 37 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/05(木) 01 53 53 ID bWx3szp20 | | | | ~p | -――v|7 ,、,、 ζ | ムゝ m・w・.m⌒ヽ、 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ~p | -――v|7 ,、,、 ζ | ムゝ m・w・.m⌒ヽ、 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | ダカッ ! .| ~o ,、,、 | ,, ――+7フ i・w・i ,~ | ,. " ;、. / uu z´ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,、,、 (w.x.) .| . ,. / / ) | フェイタール ,'. . // .| .,・, ;;∵ .| ~o /;;;ノ '' .| x`/;;;/ チョトマツニャス | / ノ,/ .| ,. " ;、. '´ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○ O | o | F I N I S H | ズェッ | ~oノ ,, n,、,、 n | ――+vハ,__;' '; (w.x.) .| ,. " ;、. ./ ̄ ' ' 、_ノ_ノ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 38 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/05(木) 10 02 58 ID RB9i8BTs0 あるある 43 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 02 48 59 ID G6MQ8Ybw0俺も初めてAA編集した。 37借りたよ | | | | ~p | -――v|7 ,、,、 ζ | ムゝ m・w・.m⌒ヽ、 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ~p | -――v|7 ,、,、 ζ | ムゝ m・w・.m⌒ヽ、 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | ダカッ ! .| ~o ,、,、 | ,, ――+7フ i・w・i ,~ | ,. " ;、. / uu z´ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ツバキッ \ .| ヽ\, ' .| ___へ_o~ ;| '' フギャッ .| ヾxソ.....;/. ;| ''''. .' ,、,、 | /__ゝノ ノ ;; ヾ(w.x.)ソ.| ,. " ;/. '´___/. " ;;;. " \\/ 丿 .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○ O | o | | スタッ …? .| ~o ,、,、 | -――v|7 i・w・i ,~ | . ;;、ハ,. uu z´ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄44 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 02 56 52 ID Vuu9/QSQ0ありすぎて困る45 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 03 43 46 ID PMGxjDOU0 [1/3]これ以上タオをいじめな・・・かわいいからいいや46 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 09 56 51 ID FwMJNo/U0 。. ゚・ /A_,∧ √ / ,-─ヽ ぃ) λ〈 #゚w゚)〉 ゝ y ノ、,∴・ ;・¨ .「 {_ンγ´⌒`ヽ∩ . .と人 Y 45 ,)47 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 13 30 21 ID PMGxjDOU0 [2/3]もっとお願いします48 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 17 45 07 ID eJXag1XM0 [1/2]俺も殴られたいタオにならかまわん50 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/04/06(金) 18 08 16 ID K/ISW4us0 [2/2]ちょっと改良 。. ゚・ /A_,∧ √ / ,-─ヽ ぃ) λ(,,◇)〉 <ズェア! ゝ y ノ、,∴・ ___ 「 {_ンγ´⌒`ヽ∩ . .と人 Y 48 ,)51 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 18 11 26 ID eJXag1XM0 [2/2]消えよ悪夢よ!52 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 19 20 02 ID 3FVFhTNM0\\ \\\ /A_,∧ (⌒\ / ,-─ヽ \ ヽヽλ〈 =゚w゚)〉 あの時のマグロの恨み! (mJ ⌒\ ノ ∩ / / ( | .| _ /\丿 | ( ) (___へ_ノ ゝ__ノ
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おすすめコンボ コンボ@技名検索(あみらーるComboスレ162,ねこめもBBS252まで参照) ■ ア行 ├ アーマーアシスト ├ アーマークラック ├ アーマーサポート ├ アーマーバースト ├ アースハンマー ├ アイアンニードル ├ アイアンクロー ├ アイシクルランス ├ アイスストーム ├ アクアスプラッシュ ├ アクスアシスト ├ アクスバースト ├ アドバイス ├ アローレイン ├ アンサモン ├ 居合い斬り ├ イービルフォース ├ インビガレイド ├ インフェルノ ├ ヴァイス ├ ウィンドカッター ├ ウォークライ ├ エアショット ├ エイミングショット ├ エクスプロージョン ├ エレクトリックバスター ├ エネルギーボルト └ オーラシュート ■ カ行 ├ 火遁の術 ├ キドニーブロー ├ キリングスラッシュ ├ クイックワインダー ├ グラッジスラスト ├ グラップル ├ グランドパルス ├ クロスファイア ├ コールドリプレイス └ コキュートス ■ サ行 ├ サーガ ├ サイコブラスト ├ サモンビースト ├ サンダーショット ├ サンダーネット ├ シールドアタック ├ シールドプレス ├ シャープショット ├ ショックウェーブ ├ ショルダースロー ├ シルバーサーベル ├ スイートボイス ├ 水遁の術 ├ スイフトスライス ├ スクラップアンカー ├ スケイルカットラス ├ スタンナックル ├ ステッキマジック ├ ストーンブラスト ├ スパイシィトーク ├ スパイラルエッジ ├ スピアサポート ├ スピアバースト ├ スペキュレイト ├ スモークビーズ ├ スライドブリッツ ├ スリープクラウド ├ スレッジハンマー ├ スロウハチト ├ スローイングダガー ├ セイクリッドレイ ├ セットスタナー ├ セットスネア ├ セットニードラー ├ セットルアー ├ セルフシールド ├ 旋風脚 ├ ソウルアサルト ├ ソウルブレイク ├ ソードアシスト ├ ソードサポート ├ ソードバースト ├ ソーンツイスト └ ソニックブーム ■ タ行 ├ ダイヤモンドブランチ ├ ダブルインパクト ├ ダブルビート ├ ダルテリトリー ├ チェインスラッシュ ├ チャージ ├ チリングタッチ ├ ディジィアトモスファー ├ ディスターバンス ├ ディストラクション ├ デッドリーブレード ├ テンペスト └ ドウズ ■ ナ行 ├ ナルコレプシー ├ ノヴァブレス └ ノッキングストリーム ■ ハ行 ├ バーストブリッド ├ ハードショット ├ バキュアスエリア ├ バッシュ ├ ハッシュゲイル ├ バニッシュ ├ パフォーマンス ├ パワーサージ ├ パワースクラップ ├ ピアスブリッド ├ ビー・ハイブ ├ ヒーリング ├ ヒーリングオール ├ ヒーリングモア ├ ビューティフルボイス ├ ヒュプノススタック ├ ファイアースロワー ├ ファイアブレス ├ ファイアボール ├ ファンタズマル ├ フィジカルバリア ├ フィストアシスト ├ フィッシャードロウ ├ 風遁の術 ├ フェイント ├ フェニックスクロー ├ フェムブルエト ├ フォシライズアイ ├ 不動固 ├ プラチナ・アモ ├ ブラックイズホワイト ├ フラッシュボム ├ ブランディッシュ ├ フリーズブリッド ├ ブルチャージ ├ プロバケーション ├ ベノムブレード ├ ヘブンズ・シャワー ├ ポイズンブレード ├ ポイズンブレス ├ ポイズンミスト ├ ボウアシスト ├ ボウバースト ├ ホーリーストライク ├ ホーリーレイ ├ ホットスポット ├ ボディシザーズ └ ホラーイメージ ■ マ行 ├ マジックフィールド ├ マシンガンジャブ ├ マナピーラー ├ ミスリードエコー ├ ミラクルパウ ├ メガストローク ├ メギド・レイン ├ メタルスラッグ ├ メルティングフォグ └ メルトウェポン ■ ラ・ワ行 ├ ライオネット ├ ライジングクロス ├ ララパルーザ ├ ランバークラッシュ ├ リバースハッシュ ├ リムーバルタイド ├ レイストーム ├ ロッドバースト ├ ロックマッシャー ├ ロングバレルショット └ ワードオブペイン コンボリストの見方 技名に☆印がついているものは奥義習得可能な技能です。 前の技能とは、その技の前にコンボとして発生するものを指します。 同様に次の技能は、その技の次にコンボとして発生するものを指します。 例)左から順に「ショルダースロー→ダブルビート→マシンガンジャブ」とコンボする場合、 ダブルビートのページでは「前の技能:ショルダースロー」「次の技能:マシンガンジャブ」と表示されます。 一見で分かりにくいリストですみません。 技数が増えてテーブルで一覧表示するのが困難&更新の手間をなるべく省くために外部ページ取り込みプラグインを使いまっくた結果こうなりました。 また、ところどころで ここをクリック こういうのが使えないのは仕様です。 使えないところには技のページに直接リンクし、技名の後ろに(リンク)と表示してます。 これはWiki自体にプラグイン使用回数制限があるためで、現状ではどうしようもないです。 見やすくて検索しやすくて更新しやすい、画期的なまとめ方法を思いつくまでガマンしてくれぃ
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ノーゲージコンボ 2A>2B>2C>4C>A or Bグロリア ノーゲージのエリアル JA>JB>J4B>(jc)>JA>JB>J4B>JC 高度によってはJ4Bを省く必要があるが、基本的にはこのパーツを最速入力で安定。 また最後の締めをJEにすることでエルザが空中に居る時間をやや長くする事が出来る。 これを利用して落下した相手の頭上にサンクトゥスを投げ、置き攻めベネディクトゥスに移行可能。 風アルカナを使っている場合ジャンプキャンセルが二度出来るので JA>JB>J4Bを三回行う事が出来る。 画面端最大溜め5Eからのコンボ 最大溜めE(壁)>5B>6B>(目押し)5A>6B>(目押し)5A>エリアル 最大溜めE(壁)>5B>6B>(目押し)5A>6B>(目押し)5A>6B>2E>聖ブレス・鋼ゲージ溜め 等 1ホーミング使用コンボ 2A 2B 2C>各種キリエ>6hc>5A>エリアル 基本のド安定コンボ ダメージはそこそこで二回目のジャンプは垂直jcにしたほうが起き攻めなどに移行しやすい。 6B始動から6hcしても入る。その場合は2ホーミング消費 4C 5hc JB>J4B>(jc)>JA>JB>J4B>JC 主に対空で使う4Cからの安定コンボ。 2A 2B 2C>各種キリエ>6hc>5A>JA>ディレイJ4B>JC>2A>5B>4C>Aグロリア 通称拾いなおしコンボ 基本的には相手より低い位置でJCを当てることで先に着地して、落下してきた相手の足元に2Aを当てるという仕組み。 重量や当たり判定がシビアに絡んでくる。 イマイチ成功しない時は5A>JA>J4B>JCのJAやJCに若干のディレイをかけてみるといい。 ペトラ、美鳳あたりは容易でキャサリン、フィオナは難関。 またグロリア後の締めにランケオラを入れる事で更なる追加ダメージが期待できる。 アルカナ補正にもよるが概ね五割ほど。 さらにランケオラをアルカナ超必殺技でキャンセルしたり、そこからさらにホーミングキャンセルすることでまだ伸びる。 2A 2B 2C>各種キリエ>6hc>5A>JA>ディレイ(J4B>JC)>2A>5A>(すかし2A)>5A>エリアル 拾いなおしコンボその2 (すかし2A)の部分は空中に浮いた相手の足元で2Aを空振りさせる。 この2Aを挿む事で、連打キャンセルの出来ない5A>5Aの間の隙を消す事が出来るためコンボが成立する。 また最後のエリアル部を拾いなおしパーツにすることで再度拾いなおせる。 ただキャサリンには難しすぎるので安定ルートに持ち込んだほうがいい。 1HIT>2C>各種キリエ>6hc>5B>低ダJA>JB>着地>JA>JB>J4B>(jc)JA>JB>J4B>JC 2Cまでが1HITなら安定して入るらしい。2HIT時もシビアだが入る? 拾い直しが難しいキャサリンや、端などでどうぞ (画面端で)~2C>各種キリエ>6hc>5B>6B>(目押し)5A>JA>JB>J4B(jc)>JB>JE 密着始動でなくても6hc>5Bで距離を縮めればつなぐことができる。 2Cまでの段数が多いと5Aが届かない場合がある らしい Cクレド>8hc>JA>JB>(jc)JA>JB>J4B>JC 相手が低い位置でヒットした時限定。A・Bクレドでも出来るかも。高い位置でヒットしたらグラディウス。 6B>Aクレド>6hc>5A>JA>ディレイ(J4B>JC)>2A>5A>2A(空振り)>5A>エリアル 6B>Aクレド>6hc>5A>JA>ディレイ(J4B>JC)>2A>5B>4C>Aグロリア 近距離限定。下段と投げスカしの6B始動。Aクレドの初段が相手を浮かすことを利用したもの。 1ゲージ使用コンボ 2B>ランケオラ 立ち回りでの2B先端当てなどからのコンボ。2Cを挿んでも成立する。 6B>ランケオラ/グラディウス 相手の下段を下段無敵の6Bですかしてからのヒット確認コンボ。 カウンター状態になりやすくダメージはたかが1ゲージなのに素晴らしい。 グラディウスパターンは間にクレドを挿むのもあり。 ちなみに6B>6HCから基礎コンや拾い直しコンに持ち込める。 そちらの方がダメージやゲージ効率はいいので、コンボが安定してない人やホーミングゲージを温存したい場合に。 各種グロリア ランケオラ カウンター時はダウン追い討ちになってしまう?その場合はセキュリスにするべきか? 2C>各種キリエ>セキュリス お手軽でダメージも高いが、ゲージ効率が悪め。 JA>JB>J4B>(jc)>JA>JB>J4B>各種クレド>グラディウス 補正効きすぎでグラディウスがカスダメージになってしまうためダメージ効率は微妙。 1ゲージ&2ホーミング使用コンボ 4C>5hc>JB>ディレイJ4B>ディレイCクレド>グラディウス(振り抜き当て)>5hc>JB>5A>JA>ディレイ(J4B>JC)>2A>5A>2A(空振り)>5A>エリアル 通称グラカスコンボ。コツとしてはJ4BからCクレドに繋ぐ時に最大限ディレイをかけることと、スパキャングラディウスを必ず最速で出すこと。 2ホーミング使用だが、グラディウスに使ったゲージはコンボ中に回収できる。またダメージも多めで、特に始動の4Cがカウンターだと5割を越える。 アルカナ別コンボ 愛のアルカナ 2A>2B>2C>2E>イリオス スフェラ 雷のアルカナ 時のアルカナ 2A>2B>2C>キリエ>無量光>~ 無量光後のコンボは研究中、2E最大溜め設置後にセキュリス>打ち上げが今のところダメージが高い? 2A>2B>2C>キリエ>無量光>(2E設置)>セキュリス>(2E発動)>アルカナフォース~アルカナブレイズ>~ セキュリスの受け身不能効果(バグ?)を利用したコンボ、 セキュリスヒット確認直後2E アルカナブレイズを出す場合は相手の起き上がりタイミングをうまく狙わなくてはならないので要練習 Cグロリア、A,Bクレド、キャサリンのみ2CからのSC無量光からでも持って行ける アルカナブレイズの終了間際は2E設置セキュリス~2E発動 の受け身不能締めがおすすめ Cクレド 無量光 (ホーミングキャンセル)JE (2E設置) 超必各種 (2E発動) Cクレド全段ヒットからのコンボ、正直ゲージ効率が悪い上に無量光が解けた後たいていAFで抜けられるので両者体力に余裕がある (AF温存)試合開始序盤で使うのがおすすめ 樹のアルカナ 火のアルカナ 水のアルカナ 風のアルカナ ランケオラ>アブ-オレオ 魔のアルカナ ランケオラ>ミルワール>2C>最大溜めE 闇のアルカナ 土のアルカナ 拾いなおしコンボ~2A>5B>4C>開地門>5hc>JBからエリアル 土パンチが当たった時点で画面端付近に居れば繋がる。 開天府 滅鬼陣>レクイエム 4ゲージ必要だが、距離限なしでダメージも大きい。滅鬼陣にアルカナホーミングも必要ない。 鋼のアルカナ 聖のアルカナ ランケオラ>ホーリーソング ランケオラ>ゴスペル 磁のアルカナ 氷のアルカナ 鏡のアルカナ ランケオラ>ファンタシア 中央限定・神依リーゼ頼子ドロシー以外(確認甘いです) メイファンあたりの拘束時間の長いタイプはAHC・AF展開からブレイズが間に合うか? 罰のアルカナ (エリアルの締めに)JE>ドゥーエリ>(3hc)>降り際JB>着地ダッシュ5A>エリアル ヒット数によっては追撃不可能 ランケオラ>ドゥーエリ>(6hc)>追撃 ヒット数によっては追撃不可能 クレド>ドゥーエリ>(3hc)>降り際JB>着地ダッシュ5A>エリアル 2A>2B>2C>スミェールチ 2B>2C>キリエ>(6hc)>5A>JA>ディレイJ4B>JC>2A>5B>6B>シトゥイーク>(6hc)>5A>JA>ディレイJ4B>JC>2A>5A>(2A空振り)>5A>エリアル 烈風コンボ基本型。魅せとダメージを両立している。リーゼ、ドロシー、アンジェリア、きら様、キャサリンには入らない(きら様と軽いキャラにはシトゥイーク部分で受身を取られる。キャサリンは説明不要)。 ダメージUPを図るときは、2回目の拾い直しからランケオラ締めパーツにすればよい。 罪のアルカナ